Zadanie 4 z arkusza EE.09, styczeń 2020

Programowanie i algorytmy Poziom: trudne

Po wykonaniu się przedstawionego fragmentu kodu języka C/C++ zmiennej o nazwie zmienna2 zostanie

int zmienna1 = 158;
int *zmienna2 = &zmienna1;
Wybierz odpowiedź

Cały arkusz EE.09, styczeń 2020

Pokaż odpowiedź i wyjaśnienie

Poprawna odpowiedź: A

przypisany adres zmiennej o nazwie zmienna1.

Dlaczego

zmienna2 to wskaźnik (int *), a operator & zwraca adres zmiennej, więc zmienna2 przechowuje adres zmienna1. Wartość 158 odczytasz przez *zmienna2.