Zadanie 4 z arkusza EE.09, styczeń 2020
Programowanie i algorytmy Poziom: trudne
int zmienna1 = 158; int *zmienna2 = &zmienna1;
Cały arkusz EE.09, styczeń 2020
Poprawna odpowiedź: A
zmienna2 to wskaźnik (int *), a operator & zwraca adres zmiennej, więc zmienna2 przechowuje adres zmienna1. Wartość 158 odczytasz przez *zmienna2.