Pytania INF.03: Programowanie i algorytmy

Prawdziwe pytania z arkuszy CKE (E.14, EE.09 i INF.03). Przy każdym poprawna odpowiedź i krótkie wyjaśnienie, dlaczego właśnie ta.

W bazie

1069 pytań

z 32 arkuszy CKE

Bez konta, za darmo. Pytania autorskie z kursu tu nie trafiają.

  1. Hermetyzacja to zasada programowania obiektowego mówiąca o tym, że

    Programowanie i algorytmy Poziom: średnie E.14, czerwiec 2017, zad. 29

  2. Testy aplikacji internetowej mające za zadanie sprawdzenie skalowalności aplikacji i bazy danych oraz architektury serwera i konfiguracji noszą nazwę testów

    Programowanie i algorytmy Poziom: trudne E.14, czerwiec 2016, zad. 38

  3. Aby zdefiniować łamanie linii tekstu, np. w zmiennej napisowej, należy posłużyć się znakiem

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, styczeń 2016, zad. 29

  4. Dana jest tablica n-elementowa o nazwie t[n]. Zadaniem algorytmu zapisanego w postaci kroków jest wypisanie sumy

    Programowanie i algorytmy Poziom: średnie kod E.14, styczeń 2016, zad. 30

  5. Program debugger służy do

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, styczeń 2016, zad. 35

  6. W językach programowania zmienna typu integer służy do przechowywania

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, czerwiec 2015, zad. 26

  7. W strukturalnych językach programowania w celu przechowania informacji o 50 uczniach (ich imionach, nazwiskach, średniej ocen) należy użyć

    Programowanie i algorytmy Poziom: średnie E.14, czerwiec 2015, zad. 27

  8. W skład typowego Framework'a wchodzą

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, czerwiec 2015, zad. 36

  9. Ukrywanie pewnych pól lub metod obiektów danej klasy tak, aby były one dostępne tylko metodom wewnętrznym tej klasy lub funkcjom zaprzyjaźnionym, to

    Programowanie i algorytmy Poziom: średnie E.14, styczeń 2015, zad. 29

  10. Odwołanie funkcji do samej siebie to

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, styczeń 2015, zad. 30

  11. Debugger to program służący do

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, styczeń 2015, zad. 34

  12. Zmienne typu int odnoszą się do liczb

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, czerwiec 2014, zad. 30

  13. Co definiuje w języku C++ przedstawiony fragment kodu?

    Programowanie i algorytmy Poziom: średnie kod E.14, czerwiec 2014, zad. 31

  14. Sposób programowania, w którym ciąg poleceń (sekwencji instrukcji) przekazywanych komputerowi jest postrzegany jako program, nosi nazwę programowania

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, czerwiec 2014, zad. 32

  15. Jaki program komputerowy przekształca kod źródłowy, napisany w konkretnym języku programowania, na język komputera?

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, czerwiec 2014, zad. 35

  16. Jak nazywa się program, który wykonuje instrukcje zawarte w kodzie źródłowym tworzonego programu bez uprzedniego generowania programu wynikowego?

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, czerwiec 2014, zad. 36

  17. Jak nazywa się element oznaczony znakiem zapytania w strukturze platformy .NET, który umożliwia tworzenie własnych aplikacji z użyciem frameworków i zamianę kompilowanego kodu poś…

    Programowanie i algorytmy Poziom: średnie ilustracja E.14, czerwiec 2014, zad. 39

  18. Jakiego rodzaju mechanizm kontroli bezpieczeństwa wykonywania aplikacji zawiera środowisko uruchomieniowe platformy .NET Framework?

    Programowanie i algorytmy Poziom: trudne E.14, czerwiec 2014, zad. 40

  19. Wskaż słowo kluczowe w języku C++ dodawane przed wbudowanym typem danych, które przesuwa zakres na liczby wyłącznie nieujemne.

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, przykładowy arkusz CKE, zad. 25

  20. W językach programowania tylko zmienna jednego typu wbudowanego może przyjmować wyłącznie dwie wartości. Jest to typ

    Programowanie i algorytmy Poziom: łatwe E.14, przykładowy arkusz CKE, zad. 26